| Profilo di ศิริพร[TaKiRa](P~Kung) spacesFotoBlogElenchi | Guida |
|
|
[TaKiRa](P~Kung) spaces18 settembre หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 เกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศ1.1 เทคโนโลยีสารสนเทศ
1.2 ระบบสารสนเทศ
1.3 ข้อมูลสารสนเทศ
1.4 ชนิดเเละลักษณะของข้อมูล
- http;//www.cmsso.in.th/benefit/default.asp - 5k -
- http;//www.skarea1.org/tkbschool/infor.htm - 33k -
- http;//www.tachang.sk1plan.org/sarasontes.html - 7k
1.5 กระบวนการจัดการข้อมูลเเละสารสนเทศ
- http;//www.popterms.mahidol.ac.th/popterms/showmean.php?id=i00138 - 1k -
- http;//www.promma.ac.th/COMPUTER/it/school/sch4.html - 24k -
- http;//www.chakkham.ac.th/technology/techno2/page4.html - 5k -
1.6 ข้อมูลในคอมพิวเตอร์
- http;//www.thaionlinemarket.com/shop/question.asp?QID=50150 - 27k - Supplemental Result -
- http;//www.kkw.ac.th/newjob/teacherhead/webit/lesson2.htm - 49k -
- http;//www.brr.ac.th/~naruamol/m4/web_techno.html - 6k -
1.7 รหัสเเทนข้อมูล
- http;//www.brr.ac.th/~naruamol/m4/web_techno.html - 6k -
- http;// http://203.154.140.2/ict1/4/page_8.htm เทคโนโลยี เพื่อการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์"1. ความรู้ที่ได้จาการเข้าร่วมกิจกรรม (ด้านเทคโนโลยี) - มีความรู้ทางด้านข้อมูลเทคโนโลยีที่มีการอัพเดททางเทคโนโลยีใหม่ๆ
- มีความรู้การใช้ Internet ให้เกิดประโยชน์ต่อการเรียนรู้และการทำงาน
- มีความรู้ การประชาสัมพันธ์ข้อมูลสินค้าและการบริการผ่านระบบ Internet
- โดยมีกลุ่มเป้าหมาย
- ผู้ประกอบการด้าน - โรงแรมที่พัก
- อาหาร
- ประดับยนต์
- อุปกรณ์คอมพิวเตอร์
- เครื่องใช้ไฟฟ้า
- เสื้อผ้า และเครื่องแต่งกาย เครื่องประดับ
2. ประโยชน์และการนำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวัน
- มีความรู้ทางด้านข้อมูลเทคโนโลยีที่มีการอัพเดททางเทคโนโลยีใหม่ๆ
- มีการกระตุ้นให้เรามีการเรียนรู้เทคโนโลยี คือ
- กล้าคิด
- กล้าทำ
- กล้าแสดงออก ในทางที่ถูกต้อง.
3. ข้อคิดเห็น/ข้อเสนอแนะ
- อยากให้มีการขายสินค้าให้มากกว่านี้
- อยากให้มีการจัดให้นานกว่านี้
- อยากให้ของถูกกว่านี้ 17 luglio โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมอิสระที่ผู้เรียนสามารถเลือกศึกษาตามความสนใจโดยใช้ทักษะ ตลอดจนประสบการณ์ของผู้เรียนด้านคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ในการแก้ปัญหาต่าง ๆ ผู้เรียนจะต้องวางแผนดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม หรืออุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง กิจกรรม ที่จัดว่าเป็นโครงงานควรมีองค์ประกอบ หลักดังนี้ · เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์และเครื่องคอมพิวเตอร์ · ผู้เรียนเป็นผู้ริเริ่มและเลือกเรื่องที่จะศึกษา ค้นคว้า พัฒนา เก็บรวบรวมหรือประดิษฐ์คิดค้นด้วยตนเองตามความสนใจและระดับความรู้ความสามารถ · ผู้เรียนเป็นผู้วางแผนในการศึกษา สรุป และเสนอผลการศึกษาด้วยตนเอง โดยมีผู้สอนเป็นที่ปรึกษา ประเภทของโครงงาน แบ่งได้เป็น 5 ประเภท 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา 2. โครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือ เป็นโครงงานที่สร้างเครื่องมือ ใช้สร้างงาน ส่วนใหญ่จะอยู่ในรูปของซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการจำลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน สร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานในชีวิตประจำวัน 5. โครงงานพัฒนาเกม เพื่อความรู้ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก
การทำโครงงานคอมพิวเตอร์ 1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ 2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล 3. จัดทำเค้าโครงโครงงาน เมื่อผู้เรียนได้ศึกษาเอกสารอ้างอิงต่าง ๆ และเลือกเรื่องที่จะทำโครงงานคอมพิวเตอร์ รวมทั้งวางแผนการทำโครงงานทุกขั้นตอน โดยปรึกษากับ เค้าโครงของโครงงานคอมพิวตอร์ 1) ชื่อโครงงาน 2) สาขาของงานวิจัย เป็นการระบุลักษณะของโครงงานที่พัฒนาว่าเป็นโครงงานชนิดใดใน 5 ประเภทที่ 3) ชื่อผู้ทำโครงงาน 4) ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน 5) ระยะเวลาดำเนินการ 6) แนวคิด ที่มา และความสำคัญ อธิบายว่าเหตุใดจึงเลือกทำโครงงานนี้ โครงงานนี้มีความสำคัญอย่างไร 7) วัตถุประสงค์ 8) หลักการและทฤษฎี อธิบายถึงหลักการและทฤษฎีที่เกี่ยวข้องกับโครงงาน 9) วิธีดำเนินงาน - อุปกรณ์ที่ต้องใช้ ระบุว่าวัสดุอุปกรณ์ที่จำเป็นต้องใช้มีอะไรบ้าง วัสดุอุปกรณ์เหล่านั้นมีอยู่ที่ใด และมี ชิ้นใดบ้างที่จะต้องจัดซื้อหรือยืมมาจากที่ต่าง ๆ - กำหนดคุณลักษณะของผลงาน และเทคนิคที่ใช้ในการพัฒนา - แนวทางการศึกษาค้นคว้าและพัฒนา อธิบายถึงกระบวนการแก้ปัญหาที่ออกแบบไว้ และการเก็บ ข้อมูล การวิเคราะห์ การพัฒนา การทดสอบ และการนำเสนอผลงาน - งบประมาณ 10) แผนปฏิบัติงาน 11) ผลที่คาดว่าจะได้รับ 12) เอกสารอ้างอิง
ปะเภทของยาเสพติด
|
|
||||
|
|